donk_noobb

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 192 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο donk_noobb;

Rating 0,93 (από 162 matches) K/R 0,67 ADR 74,8 από 192 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 162 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (117 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 192 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 117 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Headshots +2 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +472
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,9
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 192 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −5 ELO
47 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −25 ELO, Winrate 41 %
Τις Τετάρτες −25 ELO, Winrate 41 %

Ο donk_noobb χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −5 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 192 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 29 %
78,2 καλύτερος από 34 %
0,94 καλύτερος από 20 %
50 % από 188 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis33
42 % καλύτερος από 18 %
0,70 καλύτερος από 28 %
75,0 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 33 %
47 % από 155 duels καλύτερος από 27 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient31
45 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 23 %
77,0 καλύτερος από 26 %
1,01 καλύτερος από 42 %
48 % από 126 duels καλύτερος από 29 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Dust 228
54 % καλύτερος από 60 %
0,60 καλύτερος από 2 %
67,7 καλύτερος από 2 %
0,84 καλύτερος από 3 %
43 % από 134 duels καλύτερος από 12 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke26
62 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 9 %
71,1 καλύτερος από 5 %
0,88 καλύτερος από 5 %
51 % από 85 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno9
44 % -
0,66 -
82,7 -
0,94-
52 % από 42 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,57 -
69,0 -
0,74-
58 % από 36 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
77,6 -
1,01-
60 % από 15 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει donk_noobb

Σε 192 matches ο donk_noobb έχει K/R 0,67 και ADR 74,8· το rating από τα 162 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,89. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 41 από 162 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 117 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει donk_noobb στο 2ο match της ημέρας (−5 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+76 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 65 % winrate, +56 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Headshots +2 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +472. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,9. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +80.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.