donk_168

ΗΠΑ
100 matches καταγράφηκαν
ELO
1.405
Peak των τελευταίων 100 matches: 1.423
Rank OCE ▼ 908 θέσεις
#3.762
30 ημέρες · πριν #2.854 · καλύτερο #2.843
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο donk_168;

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,7 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 3 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 70 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−1,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 14x 4K, 0 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 8 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,21 · Ø 0,26 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο donk_168 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 100 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −40 ELO
32 Matches · 53 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +10 ELO, Winrate 43 %

Ο donk_168 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −40 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % καλύτερος από 62 %
0,66 καλύτερος από 24 %
71,3 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 30 %
48 % από 83 duels καλύτερος από 41 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient21
43 % καλύτερος από 22 %
0,67 καλύτερος από 20 %
71,4 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 27 %
49 % από 63 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 221
52 % καλύτερος από 56 %
0,59 καλύτερος από 4 %
68,9 καλύτερος από 6 %
0,86 καλύτερος από 8 %
38 % από 85 duels καλύτερος από 4 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis9
22 % -
0,58 -
67,8 -
0,80-
50 % από 24 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,61 -
72,4 -
0,80-
53 % από 40 duels -
-
Vertigo4
75 % -
0,63 -
79,8 -
0,87-
20 % από 10 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,58 -
66,3 -
0,80-
38 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει donk_168

Σε 100 matches ο donk_168 έχει K/R 0,63, ADR 70,7 και rating 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 32 matches. Σε 22 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει donk_168 στο Mirage (−40 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+31 ELO, Winrate 52 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.