doedelflo

Γερμανία
Στο FACEIT από 2015 172 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο doedelflo;

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,5 από 172 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,83
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 172 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 40 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

8 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 8 %−14 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 2 σε 172 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, Rating στο 0,86, ADR στο 69,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −265

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,59). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −146 ELO
24 Matches · 29 % Winrate
Στο Anubis −61 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες +17 ELO, Winrate 37 %

Ο doedelflo χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −146 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 172 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient46
63 % καλύτερος από 86 %
0,65 καλύτερος από 10 %
74,7 καλύτερος από 18 %
0,90 καλύτερος από 12 %
47 % από 189 duels καλύτερος από 27 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Mirage42
45 % καλύτερος από 30 %
0,60 καλύτερος από 6 %
65,8 καλύτερος από 3 %
0,81 καλύτερος από 3 %
39 % από 154 duels καλύτερος από 5 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis39
44 % καλύτερος από 26 %
0,61 καλύτερος από 5 %
71,8 καλύτερος από 12 %
0,84 καλύτερος από 5 %
43 % από 143 duels καλύτερος από 12 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno24
29 % καλύτερος από 3 %
0,57 καλύτερος από 1 %
64,1 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
50 % από 78 duels καλύτερος από 40 %
8 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Nuke11
36 % -
0,58 -
68,1 -
0,80-
27 % από 33 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Dust 28
13 % -
0,56 -
65,6 -
0,79-
32 % από 22 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει doedelflo

Σε 172 matches ο doedelflo έχει K/R 0,61, ADR 69,5 και rating 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,83. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 46 matches. Σε 28 από 172 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει doedelflo στο Inferno (−146 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+152 ELO, Winrate 45 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +128 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −265. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, Rating στο 0,86, ADR στο 69,9. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +91.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.