djg0rilla

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2023 225 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο djg0rilla;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,4 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 30 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 45 %−3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 225 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 67 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,6 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 31x 4K, 4 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 55 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +242
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,9, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −86 ELO
86 Matches · 55 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −68 ELO
79 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 35 %
Τις Τρίτες −30 ELO, Winrate 35 %

Ο djg0rilla χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −86 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage86
55 % καλύτερος από 67 %
0,77 καλύτερος από 71 %
84,0 καλύτερος από 72 %
1,07 καλύτερος από 71 %
52 % από 525 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 259
44 % καλύτερος από 26 %
0,79 καλύτερος από 80 %
84,8 καλύτερος από 75 %
1,11 καλύτερος από 81 %
47 % από 324 duels καλύτερος από 31 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis33
39 % καλύτερος από 16 %
0,67 καλύτερος από 21 %
74,2 καλύτερος από 22 %
0,95 καλύτερος από 28 %
42 % από 161 duels καλύτερος από 10 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient29
59 % καλύτερος από 77 %
0,78 καλύτερος από 78 %
82,2 καλύτερος από 67 %
1,05 καλύτερος από 67 %
53 % από 178 duels καλύτερος από 65 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke8
38 % -
0,60 -
66,2 -
0,77-
45 % από 44 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,76 -
81,3 -
1,01-
56 % από 36 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,44 -
58,9 -
0,57-
19 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει djg0rilla

Σε 225 matches ο djg0rilla έχει K/R 0,75, ADR 81,4 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 29 matches. Σε 90 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει djg0rilla στο Mirage (−86 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+12 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +242. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,9, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.