deoo

Γερμανία
Στο FACEIT από 2020 478 matches καταγράφηκαν 173 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 107
3.605
Peak 30 ημερών: 3.819
Rank EU ▼ 330 θέσεις
#726
Γερμανία #17 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #396 · καλύτερο #254
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο deoo;

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 74,2 από 478 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 478 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (396 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 52 %−3 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 52 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 60 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−11 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 478 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 12,7 %−1,9 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,6 %−1,0 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,2−0,4 · Ø 2,6 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 45x 4K, 11 aces σε 396 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 29 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,10 · Ø 0,35 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 66 %−4 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 80 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 74,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −58

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 478 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −179 ELO
77 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −79 ELO
38 Matches · 55 % Winrate
Τις Τετάρτες −168 ELO, Winrate 44 %

Ο deoo χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −179 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,00 · Anubis
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 478 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage145
55 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 6 %
72,7 καλύτερος από 3 %
1,01 καλύτερος από 12 %
53 % από 382 duels καλύτερος από 36 %
38 % από 100 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient119
61 % καλύτερος από 57 %
0,72 καλύτερος από 17 %
77,1 καλύτερος από 12 %
1,05 καλύτερος από 28 %
52 % από 386 duels καλύτερος από 34 %
32 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 293
56 % καλύτερος από 43 %
0,68 καλύτερος από 6 %
72,3 καλύτερος από 3 %
1,00 καλύτερος από 10 %
49 % από 307 duels καλύτερος από 19 %
45 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis77
48 % καλύτερος από 20 %
0,69 καλύτερος από 9 %
75,1 καλύτερος από 8 %
1,01 καλύτερος από 16 %
51 % από 228 duels καλύτερος από 33 %
48 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke38
55 % καλύτερος από 51 %
0,71 καλύτερος από 26 %
73,4 καλύτερος από 11 %
1,04 καλύτερος από 43 %
52 % από 124 duels καλύτερος από 47 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno4
100 % -
0,87 -
82,5 -
1,41-
100 % από 11 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει deoo

Σε 478 matches ο deoo έχει K/R 0,70, ADR 74,2 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,2. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 119 matches. Σε 184 από 478 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 173 κάτω από 0,90. Σε 396 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deoo στο Anubis (−179 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+376 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +376 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −58. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 74,6. Τελευταίες 30 μέρες: 173 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +167.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.