deoku

Τζαμάικα
Στο FACEIT από 2022 188 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο deoku;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,2 από 188 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 188 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 28 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (106 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 188 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 106 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −4,1, Winrate −4 π.μ., ELO −324

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,90). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −135 ELO
72 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −103 ELO
75 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες −28 ELO, Winrate 41 %

Ο deoku χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −135 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 188 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % καλύτερος από 44 %
0,85 καλύτερος από 88 %
88,3 καλύτερος από 80 %
1,18 καλύτερος από 86 %
55 % από 304 duels καλύτερος από 69 %
37 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient39
56 % καλύτερος από 60 %
0,88 καλύτερος από 93 %
91,2 καλύτερος από 87 %
1,22 καλύτερος από 91 %
54 % από 162 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 238
58 % καλύτερος από 69 %
0,81 καλύτερος από 77 %
86,2 καλύτερος από 73 %
1,14 καλύτερος από 77 %
55 % από 146 duels καλύτερος από 67 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis20
45 % καλύτερος από 25 %
0,86 καλύτερος από 91 %
88,8 καλύτερος από 84 %
1,18 καλύτερος από 87 %
61 % από 95 duels καλύτερος από 91 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno7
29 % -
0,92 -
91,9 -
1,31-
52 % από 23 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,70 -
80,6 -
0,93-
44 % από 27 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,77 -
71,3 -
1,04-
62 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει deoku

Σε 188 matches ο deoku έχει K/R 0,84, ADR 88,2 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,22. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,9. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,9 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 38 matches. Σε 111 από 188 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 106 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deoku από το 5ο match της ημέρας και μετά (−135 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+110 ELO, Winrate 70 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +110 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −4,1, Winrate −4 π.μ., ELO −324. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.