dend1god

Ρωσία
266 matches καταγράφηκαν 66 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 16
3.087
Peak 30 ημερών: 3.209
Rank EU ▼ 214 θέσεις
#5.766
Ρωσία #1.623 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #5.552 · καλύτερο #5.305
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dend1god;

Rating 1,33 K/R 0,95 ADR 100,6 από 266 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,33
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 266 matches
εξαιρετικό από 1,80 15 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (238 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,33 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 3 σε 266 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 17,8 %+4,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 6,7 %+2,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 3,4+1,0 · Ø 2,4 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 88x 4K, 16 aces σε 238 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +248
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,95, ADR στο 100,3
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,95. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 266 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −87 ELO
42 Matches · 57 % Winrate
Στο Ancient −50 ELO
28 Matches · 50 % Winrate
Τις Δευτέρες +56 ELO, Winrate 48 %

Ο dend1god χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −87 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 56 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 266 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % καλύτερος από 27 %
0,95 καλύτερος από 98 %
102,2 καλύτερος από 98 %
1,33 καλύτερος από 96 %
59 % από 431 duels καλύτερος από 81 %
40 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage61
57 % καλύτερος από 60 %
0,93 καλύτερος από 96 %
98,5 καλύτερος από 97 %
1,28 καλύτερος από 94 %
59 % από 341 duels καλύτερος από 84 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis42
57 % καλύτερος από 57 %
0,96 καλύτερος από 99 %
100,5 καλύτερος από 98 %
1,35 καλύτερος από 98 %
59 % από 271 duels καλύτερος από 83 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient28
50 % καλύτερος από 31 %
0,99 καλύτερος από 99 %
104,5 καλύτερος από 99 %
1,41 καλύτερος από 99 %
62 % από 168 duels καλύτερος από 93 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke26
54 % καλύτερος από 38 %
0,95 καλύτερος από 97 %
98,4 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 94 %
65 % από 142 duels καλύτερος από 94 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache17
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,89 καλύτερος από 88 %
96,7 καλύτερος από 88 %
1,26 καλύτερος από 88 %
63 % από 107 duels καλύτερος από 89 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno16
63 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,93 καλύτερος από 89 %
100,5 καλύτερος από 90 %
1,31 καλύτερος από 85 %
63 % από 99 duels καλύτερος από 82 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Vertigo5
60 % -
1,09 -
108,1 -
1,65-
54 % από 26 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dend1god

Σε 266 matches ο dend1god έχει K/R 0,95, ADR 100,6 και rating 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 100,6. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 21,0 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 183 από 266 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 238 matches με αναλυτικά στατιστικά: 88x 4K και 16 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,40. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dend1god στο Anubis (−87 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+110 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +110 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +248. Χειροτέρεψε: Rating −0,08, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,95, ADR στο 100,3. Τελευταίες 30 μέρες: 66 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +67.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.