deluxe

Τουρκία
Στο FACEIT από 2024 421 matches καταγράφηκαν 118 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο deluxe;

Rating 1,03 (από 414 matches) K/R 0,74 ADR 81,0 από 421 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 414 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (322 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 3,4
Zeus kills1 σε 421 matches
Knife kills 16 σε 421 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 54x 4K, 7 aces σε 322 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,18 · Ø 0,30 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +73
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,2, Headshots στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 421 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −333 ELO
153 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −129 ELO
54 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες −110 ELO, Winrate 43 %

Ο deluxe χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −333 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 421 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2153
48 % καλύτερος από 34 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,2 καλύτερος από 54 %
1,04 καλύτερος από 47 %
52 % από 656 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 81 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis97
57 % καλύτερος από 66 %
0,77 καλύτερος από 61 %
83,9 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 61 %
54 % από 394 duels καλύτερος από 61 %
28 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage54
43 % καλύτερος από 14 %
0,68 καλύτερος από 19 %
77,1 καλύτερος από 29 %
0,97 καλύτερος από 25 %
51 % από 210 duels καλύτερος από 45 %
52 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno42
57 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 34 %
79,8 καλύτερος από 30 %
1,03 καλύτερος από 30 %
49 % από 203 duels καλύτερος από 18 %
56 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache39
62 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
57 % από 154 duels -
38 % από 21 καταστάσεις -
Nuke33
67 % καλύτερος από 85 %
0,75 καλύτερος από 46 %
78,8 καλύτερος από 32 %
1,04 καλύτερος από 43 %
54 % από 151 duels καλύτερος από 57 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει deluxe

Σε 421 matches ο deluxe έχει K/R 0,74 και ADR 81,0· το rating από τα 414 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 33 matches. Σε 167 από 414 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 162 κάτω από 0,90. Σε 322 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deluxe στο Dust 2 (−333 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+414 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +301 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +73. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,2, Headshots στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 118 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.