defeatmeyo

Λετονία
191 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο defeatmeyo;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 191 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 52 %+4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 55 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,2 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 45 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 55 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 79,9, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −217

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −81 ELO
47 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −27 ELO, Winrate 38 %

Ο defeatmeyo χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −81 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 26 %
78,0 καλύτερος από 40 %
0,94 καλύτερος από 24 %
49 % από 241 duels καλύτερος από 41 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 247
40 % καλύτερος από 15 %
0,74 καλύτερος από 58 %
81,0 καλύτερος από 57 %
1,03 καλύτερος από 57 %
54 % από 189 duels καλύτερος από 71 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient33
55 % καλύτερος από 65 %
0,74 καλύτερος από 59 %
79,5 καλύτερος από 51 %
1,03 καλύτερος από 62 %
58 % από 135 duels καλύτερος από 88 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis30
57 % καλύτερος από 69 %
0,74 καλύτερος από 58 %
80,4 καλύτερος από 54 %
1,03 καλύτερος από 59 %
50 % από 120 duels καλύτερος από 43 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Cache10
40 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
48 % από 50 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,69 -
72,0 -
0,91-
38 % από 37 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,75 -
88,7 -
1,06-
53 % από 49 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει defeatmeyo

Σε 191 matches ο defeatmeyo έχει K/R 0,72, ADR 79,7 και rating 1,00. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 30 matches. Σε 66 από 191 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει defeatmeyo στο Dust 2 (−81 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+31 ELO, Winrate 46 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +10 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −217. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 79,9, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 25 %, ισοζύγιο ELO −110.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.