deeeex_
Πώς παίζει ο deeeex_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (246 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος48 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 1,03). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 85,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,2 (στην αρχή 83,8). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 51 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 48 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.812. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.482 (στην αρχή 2.151).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 316 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο deeeex_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: +89 ELO, 37 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 316 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει deeeex_
Σε 316 matches ο deeeex_ έχει K/R 0,74, ADR 81,7 και rating 1,01. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 28 matches. Σε 112 από 316 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 246 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deeeex_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (+89 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+96 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +58 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +331. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,01, ADR στο 81,2, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −90.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.