decker

Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι
Στο FACEIT από 2017 348 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 163
2.649
Peak 30 ημερών: 2.743
Rank EU
#27.828
Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι #10 στην Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο decker;

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 85,4 από 348 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 348 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (309 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 40 %−11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 348 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 55x 4K, 5 aces σε 309 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο decker βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 329 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 19 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 348 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −90 ELO
61 Matches · 38 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −30 ELO
37 Matches · 30 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −180 ELO, Winrate 27 %

Ο decker χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −90 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 348 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2108
59 % καλύτερος από 73 %
0,80 καλύτερος από 74 %
89,7 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 77 %
57 % από 552 duels καλύτερος από 77 %
39 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Mirage88
51 % καλύτερος από 44 %
0,74 καλύτερος από 46 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 55 %
50 % από 411 duels καλύτερος από 39 %
41 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis61
38 % καλύτερος από 10 %
0,69 καλύτερος από 22 %
78,8 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 27 %
41 % από 249 duels καλύτερος από 5 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient47
43 % καλύτερος από 20 %
0,74 καλύτερος από 41 %
83,8 καλύτερος από 55 %
1,06 καλύτερος από 53 %
61 % από 147 duels καλύτερος από 90 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno19
63 % καλύτερος από 69 %
0,79 καλύτερος από 57 %
90,2 καλύτερος από 69 %
1,16 καλύτερος από 64 %
60 % από 95 duels καλύτερος από 79 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache16
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,16-
58 % από 50 duels -
70 % από 10 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,74 -
89,6 -
1,07-
48 % από 40 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει decker

Σε 348 matches ο decker έχει K/R 0,75, ADR 85,4 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 157 από 348 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 309 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει decker στο Anubis (−90 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+85 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +85 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.