decenty

Βραζιλία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2016 279 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 129
3.015
Peak 30 ημερών: 3.165
Rank SA ▼ 84 θέσεις
#177
Βραζιλία #126 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #93 · καλύτερο #93
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο decenty;

Rating 1,26 (από 198 matches) K/R 0,90 ADR 95,5 από 279 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 198 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 36 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (125 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 62 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 52 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 198
Knife kills 3 σε 198 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 6,6 %+2,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 45x 4K, 3 aces σε 125 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +12 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,26, ADR στο 93,4, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ELO −418

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,92). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 198 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −35 ELO
43 Matches · 53 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −16 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Τις Κυριακές −128 ELO, Winrate 48 %

Ο decenty χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −35 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,11 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 15 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 198 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
57 % καλύτερος από 60 %
0,91 καλύτερος από 95 %
97,1 καλύτερος από 96 %
1,28 καλύτερος από 95 %
56 % από 578 duels καλύτερος από 70 %
42 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 243
53 % καλύτερος από 43 %
0,88 καλύτερος από 91 %
92,2 καλύτερος από 88 %
1,24 καλύτερος από 89 %
56 % από 236 duels καλύτερος από 69 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Cache15
47 % καλύτερος από 14 %
0,77 καλύτερος από 40 %
84,1 καλύτερος από 43 %
1,09 καλύτερος από 42 %
53 % από 93 duels καλύτερος από 38 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
80,1 -
1,04-
41 % από 73 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Ancient9
78 % -
1,07 -
107,8 -
1,65-
54 % από 46 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,88 -
97,6 -
1,18-
55 % από 51 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
0,86 -
89,9 -
1,35-
50 % από 14 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει decenty

Σε 279 matches ο decenty έχει K/R 0,90 και ADR 95,5· το rating από τα 198 matches με rating είναι 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 105 matches. Σε 127 από 198 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 125 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει decenty στο Dust 2 (−35 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+128 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +63 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +12 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ELO −418. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,26, ADR στο 93,4, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.