deaNz

Τουρκία
Στο FACEIT από 2023 268 matches καταγράφηκαν 75 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 7
3.122
Peak 30 ημερών: 3.122
Rank EU ▲ 903 θέσεις
#5.006
Τουρκία #109 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #5.909 · καλύτερο #5.006
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο deaNz;

Rating 1,11 (από 234 matches) K/R 0,80 ADR 85,4 από 268 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 234 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (199 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 268 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 41x 4K, 4 aces σε 199 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, ADR στο 84,7, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −247

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,80. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 268 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −162 ELO
82 Matches · 45 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −152 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −220 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −263 ELO, Winrate 35 %

Ο deaNz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −162 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,84 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 268 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage82
45 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 72 %
87,4 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 61 %
53 % από 262 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 273
63 % καλύτερος από 79 %
0,81 καλύτερος από 73 %
85,2 καλύτερος από 65 %
1,16 καλύτερος από 75 %
50 % από 227 duels καλύτερος από 35 %
44 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis49
59 % καλύτερος από 63 %
0,80 καλύτερος από 72 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,18 καλύτερος από 83 %
56 % από 149 duels καλύτερος από 70 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient34
41 % καλύτερος από 11 %
0,79 καλύτερος από 66 %
86,6 καλύτερος από 71 %
1,08 καλύτερος από 57 %
57 % από 102 duels καλύτερος από 75 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke26
35 % καλύτερος από 4 %
0,74 καλύτερος από 36 %
75,4 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 18 %
49 % από 89 duels καλύτερος από 26 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno4
50 % -
0,79 -
81,6 -
1,09-
67 % από 15 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει deaNz

Σε 268 matches ο deaNz έχει K/R 0,80 και ADR 85,4· το rating από τα 234 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 73 matches. Σε 114 από 234 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 199 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει deaNz στο Mirage (−162 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+115 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −247. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, ADR στο 84,7, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −214.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.