darkwayy

Καζακστάν
113 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο darkwayy;

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 73,1 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 13 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 41 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (50 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 62 %+14 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 113 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 9,8 %−3,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,4 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 50 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,2, Headshots −8 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −551

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,71). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −22 ELO
22 Matches · 27 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −6 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −52 ELO, Winrate 35 %

Ο darkwayy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −22 ELO, 27 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % καλύτερος από 26 %
0,68 καλύτερος από 26 %
74,4 καλύτερος από 22 %
0,91 καλύτερος από 15 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 41 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient22
27 % καλύτερος από 2 %
0,65 καλύτερος από 15 %
76,1 καλύτερος από 29 %
0,90 καλύτερος από 17 %
44 % από 93 duels καλύτερος από 17 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis14
36 % -
0,57 -
64,1 -
0,73-
38 % από 50 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Dust 213
46 % -
0,70 -
75,8 -
0,95-
54 % από 61 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,70 -
76,7 -
0,98-
62 % από 50 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,72 -
75,7 -
0,97-
53 % από 36 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,59 -
63,8 -
0,80-
56 % από 36 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει darkwayy

Σε 113 matches ο darkwayy έχει K/R 0,66, ADR 73,1 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 46 % winrate σε 13 matches. Σε 34 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει darkwayy στο Ancient (−22 ELO, Winrate 27 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+3 ELO, Winrate 48 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 52 % winrate, −20 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,2, Headshots −8 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −551.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.