darkharbor

Τουρκία
Στο FACEIT από 2019 273 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 29
2.802
Peak 30 ημερών: 2.893
Rank EU
#17.567
Τουρκία #371 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο darkharbor;

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 70,4 από 273 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,26 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 273 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (212 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 2 σε 273 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,5 %−2,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 212 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,13 · Ø 0,31 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,91, ADR στο 70,7
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −356

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 273 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −240 ELO
37 Matches · 30 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −150 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +30 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −270 ELO, Winrate 30 %

Ο darkharbor χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −240 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,55 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 273 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis64
58 % καλύτερος από 63 %
0,63 καλύτερος από 4 %
69,8 καλύτερος από 3 %
0,90 καλύτερος από 6 %
43 % από 218 duels καλύτερος από 9 %
40 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient49
49 % καλύτερος από 33 %
0,67 καλύτερος από 12 %
70,0 καλύτερος από 3 %
0,92 καλύτερος από 11 %
47 % από 173 duels καλύτερος από 21 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 247
51 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 17 %
73,8 καλύτερος από 13 %
0,97 καλύτερος από 21 %
44 % από 188 duels καλύτερος από 12 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno37
57 % καλύτερος από 47 %
0,69 καλύτερος από 13 %
71,3 καλύτερος από 3 %
0,96 καλύτερος από 8 %
50 % από 130 duels καλύτερος από 24 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage37
30 % καλύτερος από 1 %
0,62 καλύτερος από 4 %
68,6 καλύτερος από 3 %
0,84 καλύτερος από 2 %
41 % από 164 duels καλύτερος από 4 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache29
52 % καλύτερος από 32 %
0,64 καλύτερος από 5 %
69,2 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 6 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke10
60 % -
0,63 -
68,9 -
0,83-
49 % από 53 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει darkharbor

Σε 273 matches ο darkharbor έχει K/R 0,65, ADR 70,4 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,4. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 63 από 273 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 212 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει darkharbor στο Mirage (−240 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+179 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, −91 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −356. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,91, ADR στο 70,7. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −241.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.