danzik23

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 100 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 9
2.180
Peak 30 ημερών: 2.430
Rank EU
#143.600
Ρωσία #40.400 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο danzik23;

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,3 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (80 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 100 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 80 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshots −5 π.μ., Winrate −22 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,77). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −52 ELO
37 Matches · 43 % Winrate

Ο danzik23 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −52 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % καλύτερος από 72 %
0,68 καλύτερος από 22 %
81,0 καλύτερος από 50 %
0,94 καλύτερος από 19 %
51 % από 169 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage21
48 % καλύτερος από 37 %
0,66 καλύτερος από 16 %
77,8 καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 23 %
50 % από 78 duels καλύτερος από 45 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Inferno15
67 % καλύτερος από 92 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
85,1 καλύτερος από 70 %
1,04 καλύτερος από 54 %
52 % από 69 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis10
40 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
45 % από 40 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Ancient7
29 % -
0,62 -
80,2 -
0,83-
50 % από 22 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,66 -
72,1 -
0,89-
39 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
1,01 -
111,3 -
1,42-
70 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danzik23

Σε 100 matches ο danzik23 έχει K/R 0,69, ADR 80,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 36 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 80 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danzik23 στο 1ο match της ημέρας (−52 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+42 ELO, Winrate 58 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshots −5 π.μ., Winrate −22 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.