danye

Πολωνία
Στο FACEIT από 2017 340 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
2.565
Peak 30 ημερών: 2.776
Rank EU
#42.110
Πολωνία #2.193 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο danye;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,1 από 340 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 340 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (270 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 340 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 38x 4K, 10 aces σε 270 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,21 · Ø 0,30 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +135
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,5, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 340 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −41 ELO
111 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −40 ELO
49 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +25 ELO, Winrate 40 %
Τις Πέμπτες −151 ELO, Winrate 41 %

Ο danye χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −41 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 340 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage111
46 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 27 %
78,8 καλύτερος από 37 %
0,97 καλύτερος από 25 %
47 % από 448 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 282
56 % καλύτερος από 61 %
0,73 καλύτερος από 41 %
79,7 καλύτερος από 42 %
1,04 καλύτερος από 47 %
48 % από 334 duels καλύτερος από 29 %
36 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis65
54 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 41 %
78,5 καλύτερος από 34 %
1,07 καλύτερος από 57 %
46 % από 218 duels καλύτερος από 18 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient64
52 % καλύτερος από 45 %
0,71 καλύτερος από 28 %
78,9 καλύτερος από 30 %
1,01 καλύτερος από 36 %
54 % από 212 duels καλύτερος από 59 %
45 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Cache12
50 % -
0,80 -
86,3 -
1,13-
47 % από 43 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,75 -
72,2 -
1,08-
78 % από 9 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,62 -
66,0 -
0,82-
67 % από 6 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danye

Σε 340 matches ο danye έχει K/R 0,72, ADR 79,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 82 matches. Σε 130 από 340 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 270 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danye στο Mirage (−41 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+31 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −177 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +135. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,5, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −179.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.