danyS-

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2017 229 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 148
2.806
Peak 30 ημερών: 3.104
Rank EU
#17.334
Πορτογαλία #247 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο danyS-;

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,4 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 38 %−14 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 228 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−2,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,3 %−1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,2
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08, Winrate −11 π.μ., ELO −157

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −124 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Inferno −84 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές +85 ELO, Winrate 40 %

Ο danyS- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −124 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % καλύτερος από 62 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,1 καλύτερος από 30 %
1,00 καλύτερος από 31 %
49 % από 382 duels καλύτερος από 31 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient50
48 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 19 %
78,4 καλύτερος από 30 %
0,94 καλύτερος από 15 %
47 % από 220 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 242
52 % καλύτερος από 43 %
0,66 καλύτερος από 11 %
75,4 καλύτερος από 19 %
0,93 καλύτερος από 11 %
45 % από 179 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno30
50 % καλύτερος από 24 %
0,73 καλύτερος από 29 %
78,6 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 16 %
54 % από 128 duels καλύτερος από 44 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke24
63 % καλύτερος από 72 %
0,63 καλύτερος από 3 %
74,5 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 4 %
44 % από 117 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis7
29 % -
0,70 -
78,7 -
1,03-
38 % από 45 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danyS-

Σε 228 matches ο danyS- έχει K/R 0,69, ADR 77,4 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,8. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 24 matches. Σε 80 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danyS- στο 3ο match της ημέρας (−124 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+274 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +274 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08, Winrate −11 π.μ., ELO −157. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,2. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.