danjeee

Μαγιότ
Στο FACEIT από 2020 276 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 156
3.157
Peak 30 ημερών: 3.157
Rank EU ▲ 1.564 θέσεις
#4.375
Μαγιότ #5 στην Μαγιότ
30 ημέρες · πριν #5.939 · καλύτερο #4.375
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 33m

Πώς παίζει ο danjeee;

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 92,0 από 276 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,27
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 276 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 38 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (184 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 16 σε 276 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 16,6 %+3,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,6 %+2,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 43x 4K, 10 aces σε 184 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,16 · Ø 0,32 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +242
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,90, Rating στο 1,26, ADR στο 92,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,93. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,90. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 276 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −45 ELO
61 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −14 ELO
45 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −119 ELO, Winrate 48 %
Τις Τετάρτες −33 ELO, Winrate 48 %

Ο danjeee χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −45 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,72 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 276 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % καλύτερος από 22 %
0,84 καλύτερος από 81 %
85,1 καλύτερος από 64 %
1,16 καλύτερος από 78 %
58 % από 338 duels καλύτερος από 79 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 258
57 % καλύτερος από 58 %
0,91 καλύτερος από 94 %
95,5 καλύτερος από 94 %
1,29 καλύτερος από 94 %
60 % από 352 duels καλύτερος από 84 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis48
67 % καλύτερος από 85 %
0,92 καλύτερος από 96 %
90,3 καλύτερος από 87 %
1,31 καλύτερος από 96 %
56 % από 289 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke45
53 % καλύτερος από 34 %
0,91 καλύτερος από 93 %
93,8 καλύτερος από 90 %
1,27 καλύτερος από 91 %
63 % από 235 duels καλύτερος από 90 %
38 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache40
53 % καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 95 %
98,8 καλύτερος από 93 %
1,40 καλύτερος από 96 %
57 % από 260 duels καλύτερος από 61 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Vertigo9
78 % -
1,05 -
100,3 -
1,42-
70 % από 44 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno7
71 % -
0,83 -
85,0 -
1,10-
56 % από 39 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Ancient6
33 % -
0,77 -
79,4 -
0,95-
52 % από 27 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danjeee

Σε 276 matches ο danjeee έχει K/R 0,90, ADR 92,0 και rating 1,27. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 48 matches. Σε 177 από 276 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 184 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danjeee στο Mirage (−45 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+135 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +10 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +242. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,90, Rating στο 1,26, ADR στο 92,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +143.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.