danibaros

Ρουμανία
Στο FACEIT από 2023 329 matches καταγράφηκαν 161 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 302
2.549
Peak 30 ημερών: 2.569
Rank EU
#44.566
Ρουμανία #516 στην Ρουμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο danibaros;

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,5 από 329 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 3 σε 329 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 48x 4K, 4 aces σε 329 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο danibaros βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 329 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 329 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −133 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −22 ELO
67 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες −90 ELO, Winrate 39 %

Ο danibaros χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −133 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 329 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage117
49 % καλύτερος από 34 %
0,70 καλύτερος από 27 %
76,9 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 25 %
48 % από 630 duels καλύτερος από 27 %
37 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis67
46 % καλύτερος από 27 %
0,69 καλύτερος από 22 %
77,8 καλύτερος από 31 %
0,98 καλύτερος από 27 %
44 % από 328 duels καλύτερος από 11 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient56
46 % καλύτερος από 27 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,1 καλύτερος από 57 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 282 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 246
43 % καλύτερος από 19 %
0,68 καλύτερος από 20 %
76,8 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 20 %
45 % από 208 duels καλύτερος από 17 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Cache27
48 % -
0,72 -
78,7 -
0,99-
51 % από 155 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Inferno15
53 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 34 %
75,5 καλύτερος από 13 %
1,01 καλύτερος από 25 %
41 % από 79 duels καλύτερος από 2 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 55 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danibaros

Σε 329 matches ο danibaros έχει K/R 0,71, ADR 78,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 53 % winrate σε 15 matches. Σε 124 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 143 κάτω από 0,90. Σε 329 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danibaros στο Ancient (−133 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+180 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +180 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 161 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +139.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.