danekx3d

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2022 260 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 60
2.758
Peak 30 ημερών: 2.917
Rank EU
#20.679
Νότια Κορέα #395 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο danekx3d;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,7 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 260 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (206 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 6 σε 260 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 47x 4K, 0 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ., ELO +201
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 82,6, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −164 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −1 ELO
65 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −142 ELO, Winrate 41 %
Τις Δευτέρες −137 ELO, Winrate 43 %

Ο danekx3d χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −164 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage100
56 % καλύτερος από 62 %
0,83 καλύτερος από 81 %
87,8 καλύτερος από 77 %
1,13 καλύτερος από 74 %
57 % από 582 duels καλύτερος από 78 %
38 % από 53 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 265
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
81,6 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 29 %
51 % από 371 duels καλύτερος από 43 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Anubis41
46 % καλύτερος από 23 %
0,68 καλύτερος από 16 %
76,9 καλύτερος από 24 %
0,94 καλύτερος από 14 %
51 % από 227 duels καλύτερος από 42 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient36
44 % καλύτερος από 19 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,8 καλύτερος από 63 %
1,07 καλύτερος από 56 %
50 % από 180 duels καλύτερος από 37 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno9
44 % -
0,66 -
71,4 -
0,90-
42 % από 55 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,47 -
53,3 -
0,80-
32 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
100 % -
0,81 -
84,7 -
1,08-
65 % από 20 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει danekx3d

Σε 260 matches ο danekx3d έχει K/R 0,76, ADR 82,7 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 100 matches. Σε 102 από 260 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει danekx3d στο Ancient (−164 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+142 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −80 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ., ELO +201. Χειροτέρεψε: Rating −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 82,6, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −193.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.