d4nz

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 320 matches καταγράφηκαν 115 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 221
2.848
Peak 30 ημερών: 3.119
Rank EU ▼ 5.000 θέσεις
#14.754
Ρωσία #4.189 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #9.754 · καλύτερο #9.116
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο d4nz;

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 από 320 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 320 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (237 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 90 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,5
Zeus kills1 σε 320 matches
Knife kills 9 σε 320 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 44x 4K, 2 aces σε 237 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,19 · Ø 0,31 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +82
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,7, Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,82). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 320 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
90 Matches · 51 % Winrate
Στο Dust 2 −24 ELO
78 Matches · 51 % Winrate
Τις Τρίτες −73 ELO, Winrate 33 %

Ο d4nz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,81 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 320 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % καλύτερος από 40 %
0,75 καλύτερος από 47 %
79,7 καλύτερος από 38 %
1,05 καλύτερος από 48 %
56 % από 357 duels καλύτερος από 73 %
33 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 278
51 % καλύτερος από 40 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 51 %
1,04 καλύτερος από 42 %
53 % από 363 duels καλύτερος από 55 %
31 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient55
47 % καλύτερος από 27 %
0,77 καλύτερος από 57 %
80,2 καλύτερος από 39 %
1,08 καλύτερος από 60 %
59 % από 206 duels καλύτερος από 85 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis42
45 % καλύτερος από 22 %
0,77 καλύτερος από 59 %
82,4 καλύτερος από 53 %
1,07 καλύτερος από 55 %
57 % από 189 duels καλύτερος από 74 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke23
52 % καλύτερος από 33 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,0 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 37 %
55 % από 98 duels καλύτερος από 62 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache17
59 % καλύτερος από 56 %
0,78 καλύτερος από 47 %
84,0 καλύτερος από 45 %
1,09 καλύτερος από 43 %
58 % από 66 duels καλύτερος από 70 %
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Inferno14
64 % -
0,89 -
90,8 -
1,25-
67 % από 63 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει d4nz

Σε 320 matches ο d4nz έχει K/R 0,76, ADR 81,6 και rating 1,07. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 135 από 320 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 237 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d4nz στο Mirage (−30 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+24 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +82. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,7, Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 115 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.