d3LiveRator

Τσεχία
Στο FACEIT από 2014 176 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο d3LiveRator;

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 91,7 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,24
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 84 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

63 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 63 %+12 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,28 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 40 %−10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 32 %+21 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 4,5
Knife kills 2 σε 176 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 41x 4K, 5 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,19 · Ø 0,29 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,88, Rating στο 1,24, ADR στο 91,7, Headshots στο 40 %, ELO στο 2.237
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,93. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,88. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Στο Cache −16 ELO
27 Matches · 52 % Winrate
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 50 %

Ο d3LiveRator χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,76 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Vertigo
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % καλύτερος από 46 %
0,92 καλύτερος από 97 %
97,6 καλύτερος από 97 %
1,29 καλύτερος από 96 %
63 % από 177 duels καλύτερος από 95 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno35
69 % καλύτερος από 88 %
0,91 καλύτερος από 94 %
92,7 καλύτερος από 87 %
1,33 καλύτερος από 94 %
72 % από 141 duels καλύτερος από 99 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke31
58 % καλύτερος από 60 %
0,92 καλύτερος από 95 %
93,7 καλύτερος από 90 %
1,28 καλύτερος από 93 %
70 % από 159 duels καλύτερος από 99 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Cache27
52 % -
0,78 -
84,7 -
1,06-
58 % από 130 duels -
50 % από 18 καταστάσεις -
Ancient24
58 % καλύτερος από 71 %
0,86 καλύτερος από 88 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,20 καλύτερος από 88 %
56 % από 95 duels καλύτερος από 72 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis18
39 % καλύτερος από 10 %
0,87 καλύτερος από 92 %
95,0 καλύτερος από 95 %
1,27 καλύτερος από 95 %
55 % από 76 duels καλύτερος από 68 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Vertigo3
0 % -
0,85 -
80,0 -
1,24-
44 % από 16 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει d3LiveRator

Σε 176 matches ο d3LiveRator έχει K/R 0,88, ADR 91,7 και rating 1,24. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 35 matches. Σε 115 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d3LiveRator στο Mirage (−30 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+5 ELO, Winrate 58 %). Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,88, Rating στο 1,24, ADR στο 91,7, Headshots στο 40 %, ELO στο 2.237. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −15.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.