d1ft

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 201 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 25
2.247
Peak 30 ημερών: 2.272
Rank EU
#117.574
Ρωσία #33.506 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο d1ft;

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,2 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 200 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (179 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 85 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+27 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 14 σε 200 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 89 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 29x 4K, 2 aces σε 179 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 59 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,16 · Ø 0,29 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 70 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +268
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −26 ELO
81 Matches · 51 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −22 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −72 ELO, Winrate 39 %
Τα Σάββατα +25 ELO, Winrate 43 %

Ο d1ft χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −26 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % καλύτερος από 52 %
0,79 καλύτερος από 74 %
82,1 καλύτερος από 58 %
1,12 καλύτερος από 79 %
61 % από 417 duels καλύτερος από 92 %
39 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 241
46 % καλύτερος από 30 %
0,75 καλύτερος από 57 %
80,5 καλύτερος από 49 %
1,05 καλύτερος από 56 %
59 % από 202 duels καλύτερος από 86 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient25
64 % καλύτερος από 85 %
0,78 καλύτερος από 69 %
82,2 καλύτερος από 57 %
1,04 καλύτερος από 55 %
60 % από 115 duels καλύτερος από 90 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis24
58 % καλύτερος από 72 %
0,84 καλύτερος από 89 %
85,2 καλύτερος από 74 %
1,16 καλύτερος από 87 %
66 % από 124 duels καλύτερος από 99 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke17
35 % καλύτερος από 6 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
72,9 καλύτερος από 13 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 68 duels καλύτερος από 86 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Inferno9
56 % -
0,69 -
72,2 -
0,92-
52 % από 46 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,95 -
95,4 -
1,27-
50 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει d1ft

Σε 200 matches ο d1ft έχει K/R 0,78, ADR 81,2 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 89 από 200 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 179 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d1ft στο Mirage (−26 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+75 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +75 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +268. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.