d1ema

Χιλή
Στο FACEIT από 2019 331 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 303
2.594
Peak 30 ημερών: 2.897
Rank SA ▲ 283 θέσεις
#839
Χιλή #23 στην Χιλή
30 ημέρες · πριν #1.122 · καλύτερο #839
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 1m

Πώς παίζει ο d1ema;

K/R 0,59 ADR 66,3 από 331 matches
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 2 σε 342 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 9,5 %−3,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 26x 4K, 3 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 60 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 60 %−12 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %, ELO στο 2.594
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,19, ADR −20,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,53 (στην αρχή 0,72). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 342 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −177 ELO
27 Matches · 33 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −176 ELO
73 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −90 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές −219 ELO, Winrate 42 %

Ο d1ema χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −177 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 342 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage159
52 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 37 %
79,4 καλύτερος από 40 %
1,00 καλύτερος από 34 %
48 % από 686 duels καλύτερος από 27 %
35 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 288
52 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,02 καλύτερος από 39 %
51 % από 348 duels καλύτερος από 45 %
35 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient37
68 % καλύτερος από 92 %
0,69 καλύτερος από 20 %
78,8 καλύτερος από 30 %
0,97 καλύτερος από 25 %
55 % από 195 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis27
33 % καλύτερος από 5 %
0,65 καλύτερος από 10 %
77,7 καλύτερος από 30 %
0,91 καλύτερος από 10 %
41 % από 133 duels καλύτερος από 5 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno13
38 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
52 % από 63 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
38 % από 40 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
44 % από 27 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει d1ema

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 60 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 66,3. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 37 matches. Σε 125 από 341 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει d1ema στο Anubis (−177 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+243 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +217 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,19, ADR −20,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %, ELO στο 2.594. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.