cvZERAA

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 124 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 30
2.559
Peak 30 ημερών: 2.559
Rank SA ▼ 106 θέσεις
#967
Βραζιλία #654 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #861 · καλύτερο #861
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cvZERAA;

Rating 1,01 (από 84 matches) K/R 0,72 ADR 80,7 από 124 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 84 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 12 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

64 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 64 %+25 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 6x 4K, 1 ace σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +88
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,11, ADR −4,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 124 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −25 ELO
21 Matches · 76 % Winrate
Στο Ancient −6 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
64 Matches · 44 % Winrate

Ο cvZERAA χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −25 ELO, 76 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 124 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient36
47 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 33 %
82,0 καλύτερος από 46 %
0,99 καλύτερος από 31 %
51 % από 81 duels καλύτερος από 42 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis21
48 % καλύτερος από 34 %
0,71 καλύτερος από 30 %
77,8 καλύτερος από 31 %
1,01-
45 % από 42 duels καλύτερος από 15 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke21
76 % καλύτερος από 96 %
0,80 καλύτερος από 65 %
85,6 καλύτερος από 64 %
1,18 καλύτερος από 80 %
49 % από 65 duels καλύτερος από 30 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 22 %
0,68 καλύτερος από 10 %
76,9 καλύτερος από 18 %
1,01-
59 % από 32 duels καλύτερος από 76 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Overpass10
60 % -
0,87 -
97,4 -
1,14-
57 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,64 -
75,5 -
0,91-
54 % από 26 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Mirage7
29 % -
0,54 -
63,3 -
0,74-
28 % από 25 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,72 -
76,8 -
0,95-
38 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cvZERAA

Σε 124 matches ο cvZERAA έχει K/R 0,72 και ADR 80,7· το rating από τα 84 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 76 % winrate σε 21 matches. Σε 42 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cvZERAA στο Nuke (−25 ELO, Winrate 76 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+56 ELO, Winrate 48 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +88. Χειροτέρεψε: Rating −0,11, ADR −4,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.