cry1nginside

Λιθουανία
129 matches καταγράφηκαν 71 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cry1nginside;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,7 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 129 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 33 %−11 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 129 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,7 %0,0 π.μ. · Ø 3,7 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,17 · Ø 0,25 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 76,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −40 ELO
47 Matches · 51 % Winrate
Στο Dust 2 −36 ELO
37 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +57 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −33 ELO, Winrate 43 %

Ο cry1nginside χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −40 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % καλύτερος από 58 %
0,69 καλύτερος από 46 %
80,1 καλύτερος από 63 %
0,97 καλύτερος από 52 %
52 % από 255 duels καλύτερος από 65 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 237
38 % καλύτερος από 16 %
0,65 καλύτερος από 23 %
73,1 καλύτερος από 23 %
0,93 καλύτερος από 32 %
39 % από 149 duels καλύτερος από 7 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 50 %
Ancient22
64 % καλύτερος από 87 %
0,71 καλύτερος από 54 %
78,7 καλύτερος από 53 %
0,99 καλύτερος από 62 %
49 % από 70 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Inferno8
25 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
60 % από 35 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Anubis5
80 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
21 % από 24 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,64 -
76,9 -
0,86-
37 % από 19 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,69 -
76,2 -
1,00-
32 % από 22 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cry1nginside

Σε 129 matches ο cry1nginside έχει K/R 0,68, ADR 76,7 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 38 από 129 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cry1nginside στο Mirage (−40 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+124 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +124 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 76,4. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.