creEMM

Ρουμανία
300 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο creEMM;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,8 από 300 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 300 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (234 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 6 σε 300 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 34 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 28x 4K, 5 aces σε 234 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,5, ELO +339
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,63). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −112 ELO
82 Matches · 45 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −96 ELO
43 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −110 ELO, Winrate 45 %
Τις Δευτέρες +121 ELO, Winrate 32 %

Ο creEMM χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −112 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 300 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 282
45 % καλύτερος από 32 %
0,66 καλύτερος από 19 %
77,3 καλύτερος από 36 %
0,93 καλύτερος από 22 %
45 % από 362 duels καλύτερος από 21 %
38 % από 47 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage70
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 12 %
71,2 καλύτερος από 13 %
0,87 καλύτερος από 11 %
48 % από 262 duels καλύτερος από 37 %
46 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient60
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 54 %
86,6 καλύτερος από 81 %
1,00 καλύτερος από 45 %
52 % από 352 duels καλύτερος από 55 %
27 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis52
60 % καλύτερος από 76 %
0,75 καλύτερος από 58 %
82,3 καλύτερος από 59 %
1,06 καλύτερος από 65 %
52 % από 193 duels καλύτερος από 56 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno30
50 % καλύτερος από 39 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 48 %
1,00 καλύτερος από 38 %
51 % από 135 duels καλύτερος από 45 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Vertigo4
0 % -
0,46 -
59,3 -
0,54-
38 % από 26 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει creEMM

Σε 300 matches ο creEMM έχει K/R 0,69, ADR 78,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 52 matches. Σε 93 από 300 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 142 κάτω από 0,90. Σε 234 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει creEMM στο Dust 2 (−112 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+123 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +91 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,5, ELO +339. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.