confu

Αυστραλία
101 matches καταγράφηκαν
ELO
1.277
Peak των τελευταίων 101 matches: 1.661
Rank OCE ▼ 2.288 θέσεις
#4.714
30 ημέρες · πριν #2.426 · καλύτερο #2.411
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο confu;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,0 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (30 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

57 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 57 %+19 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 30 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,76 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 9,3+5,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,76+0,50 · Ø 0,26 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ADR +4,3
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −300

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,71). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
37 Matches · 41 % Winrate

Ο confu χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: ±0 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient26
42 % καλύτερος από 20 %
0,74 καλύτερος από 60 %
84,3 καλύτερος από 74 %
1,01 καλύτερος από 58 %
51 % από 122 duels καλύτερος από 55 %
52 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Mirage21
52 % καλύτερος από 57 %
0,70 καλύτερος από 43 %
82,6 καλύτερος από 72 %
0,94 καλύτερος από 30 %
54 % από 81 duels καλύτερος από 74 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 220
35 % καλύτερος από 7 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
79,8 καλύτερος από 54 %
0,99 καλύτερος από 48 %
55 % από 91 duels καλύτερος από 80 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Anubis14
79 % -
0,77 -
89,8 -
1,07-
48 % από 64 duels -
78 % από 9 καταστάσεις -
Inferno12
58 % -
0,67 -
80,7 -
0,96-
47 % από 59 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,57 -
67,1 -
0,79-
33 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει confu

Σε 101 matches ο confu έχει K/R 0,71, ADR 82,0 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 37 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 30 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει confu από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 35 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,3. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −300. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.