clwn

Ζιμπάμπουε
Στο FACEIT από 2025 74 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 3
2.066
Peak 30 ημερών: 2.112
Rank SEA ▲ 495 θέσεις
#5.131
Ζιμπάμπουε #12 στην Ζιμπάμπουε
30 ημέρες · πριν #5.626 · καλύτερο #3.378
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο clwn;

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 από 74 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 74 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 16x 4K, 0 aces σε 74 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,23 · Ø 0,28 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο clwn βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 74 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 74 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +52 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −25 ELO, Winrate 41 %

Ο clwn χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +52 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 74 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % καλύτερος από 44 %
0,79 καλύτερος από 74 %
84,3 καλύτερος από 70 %
1,12 καλύτερος από 79 %
57 % από 190 duels καλύτερος από 83 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis10
80 % -
0,86 -
94,0 -
1,20-
66 % από 41 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Dust 27
57 % -
0,70 -
79,5 -
0,98-
53 % από 38 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Ancient6
33 % -
0,89 -
87,7 -
1,18-
63 % από 24 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,89 -
88,7 -
1,23-
59 % από 22 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,69 -
74,1 -
1,00-
47 % από 15 duels -
-
Nuke3
0 % -
0,75 -
81,8 -
1,00-
25 % από 8 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει clwn

Σε 74 matches ο clwn έχει K/R 0,81, ADR 85,4 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 39 από 74 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει clwn στο 1ο match της ημέρας (+52 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.