clayface-

Ισραήλ
Στο FACEIT από 2023 145 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο clayface-;

Rating 1,01 (από 95 matches) K/R 0,75 ADR 85,8 από 145 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (89 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 39 %−8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 89 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,09 · Ø 0,27 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74
▼ Χειροτέρεψε
ADR −6,0, Headshots −6 π.μ., ELO −182

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 145 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −53 ELO
61 Matches · 33 % Winrate
Στο Anubis −51 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Τις Τρίτες −47 ELO, Winrate 37 %

Ο clayface- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −53 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 145 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
48 % καλύτερος από 41 %
0,79 καλύτερος από 79 %
89,7 καλύτερος από 89 %
1,08 καλύτερος από 72 %
47 % από 192 duels καλύτερος από 32 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis35
49 % καλύτερος από 47 %
0,71 καλύτερος από 42 %
82,7 καλύτερος από 65 %
0,98 καλύτερος από 39 %
51 % από 172 duels καλύτερος από 54 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage17
41 % καλύτερος από 19 %
0,74 καλύτερος από 58 %
86,1 καλύτερος από 80 %
0,98-
55 % από 31 duels καλύτερος από 76 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient14
57 % -
0,82 -
92,0 -
1,23-
44 % από 45 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno14
36 % -
0,67 -
76,7 -
0,78-
50 % από 30 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,77 -
85,3 -
0,98-
61 % από 36 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,65 -
76,6 -
0,85-
17 % από 18 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει clayface-

Σε 145 matches ο clayface- έχει K/R 0,75 και ADR 85,8· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 85,8. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 31 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 89 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει clayface- στο 1ο match της ημέρας (−53 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+131 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +131 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −6,0, Headshots −6 π.μ., ELO −182. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.