cl_muteall

Τουρκία
Στο FACEIT από 2020 46 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cl_muteall;

Rating 1,39 K/R 0,96 ADR 100,2 από 46 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,39
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 96 %
Κατανομή rating από 46 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 54 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 2 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 2 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (36 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

67 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 67 %+15 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 2,7+1,0 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,53 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+13 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,53+0,49 · Ø 1,04 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 18,7 %+5,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 6,8 %+2,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,7+1,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 36 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 63 %−9 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο cl_muteall βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 42 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 4 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,01.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 46 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −21 ELO
24 Matches · 58 % Winrate

Ο cl_muteall χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −21 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 46 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % καλύτερος από 72 %
0,98 καλύτερος από 99 %
103,2 καλύτερος από 99 %
1,43 καλύτερος από 99 %
67 % από 101 duels καλύτερος από 99 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient8
63 % -
0,88 -
91,2 -
1,30-
52 % από 46 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Dust 26
83 % -
0,94 -
96,5 -
1,32-
66 % από 32 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
80 % -
1,04 -
103,6 -
1,50-
63 % από 16 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cl_muteall

Σε 46 matches ο cl_muteall έχει K/R 0,96, ADR 100,2 και rating 1,39. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,39. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 22,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Σε 35 από 46 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (76 %), σε 2 κάτω από 0,90. Σε 36 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,47. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cl_muteall στο Mirage (−21 ELO, Winrate 58 %). Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.