cir0

Τουρκία
Στο FACEIT από 2026 98 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cir0;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,9 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,03 · Ø 0,27 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο cir0 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 98 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −21 ELO, Winrate 43 %
Τις Κυριακές +84 ELO, Winrate 42 %

Ο cir0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,77 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 229
38 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 57 %
80,2 καλύτερος από 54 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 126 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient28
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 65 %
82,5 καλύτερος από 60 %
1,06 καλύτερος από 69 %
57 % από 110 duels καλύτερος από 84 %
58 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Inferno18
56 % καλύτερος από 66 %
0,74 καλύτερος από 63 %
81,8 καλύτερος από 66 %
1,01 καλύτερος από 55 %
58 % από 59 duels καλύτερος από 83 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis16
44 % καλύτερος από 30 %
0,79 καλύτερος από 80 %
81,4 καλύτερος από 59 %
1,11 καλύτερος από 84 %
45 % από 51 duels καλύτερος από 20 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache3
100 % -
0,75 -
81,5 -
1,10-
53 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cir0

Σε 98 matches ο cir0 έχει K/R 0,76, ADR 81,9 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 40 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cir0 στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+112 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +112 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO +8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.