chrisC

Ελλάδα
Στο FACEIT από 2014 317 matches καταγράφηκαν 71 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο chrisC;

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 69,8 από 317 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 16 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 317 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 30 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 46 %−2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 10 σε 317 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−2,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,9 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 235 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 46 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,2, ELO −52

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 317 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −94 ELO
94 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −56 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −94 ELO, Winrate 47 %
Τις Πέμπτες −93 ELO, Winrate 38 %

Ο chrisC χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −94 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 317 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2103
53 % καλύτερος από 56 %
0,69 καλύτερος από 30 %
72,1 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 37 %
46 % από 372 duels καλύτερος από 25 %
37 % από 75 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient71
62 % καλύτερος από 85 %
0,65 καλύτερος από 15 %
69,4 καλύτερος από 4 %
0,95 καλύτερος από 32 %
48 % από 152 duels καλύτερος από 35 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage53
38 % καλύτερος από 11 %
0,63 καλύτερος από 9 %
68,2 καλύτερος από 5 %
0,88 καλύτερος από 9 %
47 % από 167 duels καλύτερος από 31 %
32 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis27
41 % καλύτερος από 22 %
0,66 καλύτερος από 18 %
70,7 καλύτερος από 8 %
0,91 καλύτερος από 16 %
52 % από 81 duels καλύτερος από 56 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache26
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,95-
60 % από 75 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Nuke18
78 % καλύτερος από 99 %
0,56 καλύτερος από 1 %
62,6 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 4 %
56 % από 27 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno15
33 % καλύτερος από 3 %
0,57 καλύτερος από 2 %
61,5 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 1 %
41 % από 54 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Vertigo4
75 % -
0,71 -
68,8 -
0,99-
75 % από 4 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει chrisC

Σε 317 matches ο chrisC έχει K/R 0,66, ADR 69,8 και rating 0,93. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 69,8. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 78 % winrate σε 18 matches. Σε 88 από 317 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 152 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει chrisC από το 5ο match της ημέρας και μετά (−94 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+77 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +77 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,2, ELO −52. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 46 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.