chr1s_K

Γερμανία
128 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο chr1s_K;

Rating 1,02 (από 83 matches) K/R 0,67 ADR 75,0 από 128 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 83 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (74 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 74 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 67 %−6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +4,4
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 47 %, ELO στο 1.666
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,62). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 128 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −125 ELO
47 Matches · 40 % Winrate
Στο Ancient −93 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −243 ELO, Winrate 37 %

Ο chr1s_K χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −125 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 128 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient38
45 % καλύτερος από 36 %
0,70 καλύτερος από 31 %
79,0 καλύτερος από 37 %
1,02 καλύτερος από 55 %
46 % από 100 duels καλύτερος από 24 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Inferno29
45 % καλύτερος από 28 %
0,64 καλύτερος από 15 %
73,6 καλύτερος από 20 %
1,09 καλύτερος από 75 %
41 % από 69 duels καλύτερος από 10 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage25
52 % καλύτερος από 55 %
0,64 καλύτερος από 12 %
70,8 καλύτερος από 10 %
0,99 καλύτερος από 45 %
45 % από 73 duels καλύτερος από 21 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 216
44 % καλύτερος από 28 %
0,67 καλύτερος από 23 %
69,2 καλύτερος από 6 %
0,96-
43 % από 21 duels καλύτερος από 15 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
86,3 -
0,98-
48 % από 21 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,69 -
74,2 -
1,00-
53 % από 15 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Anubis5
80 % -
0,65 -
76,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει chr1s_K

Σε 128 matches ο chr1s_K έχει K/R 0,67 και ADR 75,0· το rating από τα 83 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 25 matches. Σε 33 από 83 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει chr1s_K στο 1ο match της ημέρας (−125 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+173 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +132 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +4,4. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 47 %, ELO στο 1.666.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.