chiN

Ρωσία
Στο FACEIT από 2013 164 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 76
3.029
Peak 30 ημερών: 3.130
Rank EU ▲ 628 θέσεις
#7.257
Ρωσία #1.993 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.885 · καλύτερο #6.149
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο chiN;

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,8 από 164 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 164 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,5 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 30x 4K, 3 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο chiN βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 154 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 10 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −34 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο Anubis −30 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Τις Κυριακές −13 ELO, Winrate 52 %

Ο chiN χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −34 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 164 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient44
59 % καλύτερος από 63 %
0,81 καλύτερος από 74 %
88,7 καλύτερος από 79 %
1,17 καλύτερος από 81 %
54 % από 133 duels καλύτερος από 60 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke40
65 % καλύτερος από 72 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 52 %
1,12 καλύτερος από 63 %
47 % από 144 duels καλύτερος από 18 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno30
73 % καλύτερος από 83 %
0,79 καλύτερος από 54 %
83,6 καλύτερος από 46 %
1,16 καλύτερος από 59 %
59 % από 133 duels καλύτερος από 63 %
58 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache23
43 % καλύτερος από 8 %
0,68 καλύτερος από 9 %
74,1 καλύτερος από 10 %
0,97 καλύτερος από 9 %
53 % από 105 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis21
52 % καλύτερος από 37 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,5 καλύτερος από 55 %
1,05 καλύτερος από 46 %
57 % από 103 duels καλύτερος από 75 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 25
60 % -
0,71 -
74,0 -
1,06-
47 % από 15 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει chiN

Σε 164 matches ο chiN έχει K/R 0,77, ADR 82,8 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,4. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 30 matches. Σε 75 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει chiN στο Cache (−34 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+63 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +63 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.