chedzik
Πώς παίζει ο chedzik;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (244 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος50 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Αδυναμία30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (14,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,05 (στην αρχή 1,06). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 90,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 85,9 (στην αρχή 84,2). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 66 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 62 % (στην αρχή 61 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 57 % (στην αρχή 53 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 4.200. Τελευταίοι 3 μήνες: 4.129 (στην αρχή 4.039).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 342 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο chedzik χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −104 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 342 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει chedzik
Σε 342 matches ο chedzik έχει K/R 0,77 και ADR 85,4· το rating από τα 333 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 37 matches. Σε 131 από 333 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 244 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει chedzik στο 3ο match της ημέρας (−104 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+343 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +343 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +90. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,05, ADR στο 85,9, Headshots στο 62 %. Τελευταίες 30 μέρες: 109 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +692.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.