cheat0ff74

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 310 matches καταγράφηκαν 41 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 57
3.561
Peak 30 ημερών: 3.648
Rank EU ▼ 154 θέσεις
#845
Ρωσία #232 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #691 · καλύτερο #644
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cheat0ff74;

Rating 1,31 K/R 0,90 ADR 90,4 από 310 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,31
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 312 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 43 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (237 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

64 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 64 %+9 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,43 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+25 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,43+0,31 · Ø 1,12 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,3
Zeus kills1 σε 312 matches
Knife kills 9 σε 312 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 16,5 %+1,9 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 5,9 %+1,3 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 3,1+0,5 · Ø 2,6 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 72x 4K, 2 aces σε 237 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,02 · Ø 0,35 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 63 %−7 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
ELO +176
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 π.μ., Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,94). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −260 ELO
109 Matches · 48 % Winrate
Στο Anubis −232 ELO
48 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες −91 ELO, Winrate 48 %

Ο cheat0ff74 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −260 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 312 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage115
54 % καλύτερος από 34 %
0,92 καλύτερος από 91 %
91,2 καλύτερος από 73 %
1,32 καλύτερος από 92 %
62 % από 627 duels καλύτερος από 87 %
55 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 278
63 % καλύτερος από 68 %
0,92 καλύτερος από 88 %
93,4 καλύτερος από 80 %
1,36 καλύτερος από 92 %
66 % από 436 duels καλύτερος από 93 %
41 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient54
52 % καλύτερος από 25 %
0,84 καλύτερος από 69 %
87,5 καλύτερος από 58 %
1,20 καλύτερος από 76 %
65 % από 272 duels καλύτερος από 95 %
49 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis48
44 % καλύτερος από 11 %
0,89 καλύτερος από 87 %
87,7 καλύτερος από 59 %
1,33 καλύτερος από 94 %
59 % από 220 duels καλύτερος από 75 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache10
60 % -
0,80 -
85,5 -
1,22-
59 % από 46 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cheat0ff74

Σε 310 matches ο cheat0ff74 έχει K/R 0,90, ADR 90,4 και rating 1,31. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 63 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 78 matches. Σε 216 από 312 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 237 matches με αναλυτικά στατιστικά: 72x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,37. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cheat0ff74 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−260 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+239 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +93 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +176. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 π.μ., Winrate −10 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −114.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.