charonchick7

Γερμανία
33 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο charonchick7;

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 79,6 από 33 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 33 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 39 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · όλα τα εύρη ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

63 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 63 %+24 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 33 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 95 %

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο charonchick7 και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 10 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 33 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,72 -
80,0 -
1,05-
47 % από 30 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient8
88 % -
0,72 -
80,5 -
0,98-
48 % από 21 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Anubis8
100 % -
0,81 -
80,9 -
1,25-
58 % από 19 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Dust 26
50 % -
0,63 -
77,1 -
0,91-
32 % από 25 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει charonchick7

Σε 33 matches ο charonchick7 έχει K/R 0,72, ADR 79,6 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Σε 11 από 33 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 33 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 70 %, ισοζύγιο ELO +184.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.