ce_real

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2019 132 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ce_real;

Rating 0,76 (από 102 matches) K/R 0,55 ADR 63,9 από 132 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,76
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,26 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 27 %
Κατανομή rating από 102 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 4 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 53 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

34 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 34 %−17 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,75 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,75−0,27 · Ø 1,02 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,4 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 8,4 %−4,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 1,8 %−2,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,4−0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,5, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,47
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,59. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,51 (στην αρχή 0,59). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 132 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −27 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −27 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές −56 ELO, Winrate 45 %

Ο ce_real χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −27 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,46 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 132 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis32
63 % καλύτερος από 85 %
0,58 καλύτερος από 2 %
68,7 καλύτερος από 3 %
0,76 καλύτερος από 1 %
38 % από 95 duels καλύτερος από 2 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient24
50 % καλύτερος από 45 %
0,55 καλύτερος από 1 %
64,8 καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 1 %
32 % από 66 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache21
52 % -
0,54 -
63,2 -
0,78-
32 % από 69 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Inferno16
50 % καλύτερος από 38 %
0,55 καλύτερος από 2 %
65,0 καλύτερος από 2 %
0,78-
50 % από 46 duels καλύτερος από 39 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Dust 215
40 % καλύτερος από 14 %
0,54 καλύτερος από 1 %
61,0 καλύτερος από 1 %
0,76-
30 % από 56 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage10
50 % -
0,44 -
52,6 -
0,65-
24 % από 29 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,58 -
66,3 -
0,78-
22 % από 9 duels -
-
Vertigo5
60 % -
0,49 -
58,6 -
0,70-
32 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,57 -
57,8 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ce_real

Σε 132 matches ο ce_real έχει K/R 0,55 και ADR 63,9· το rating από τα 102 matches με rating είναι 0,76. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,76. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 12,1 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 32 matches. Σε 9 από 102 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (9 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ce_real στο Cache (−27 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−5 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −5 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,5, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.