cashfx2

Γερμανία
Στο FACEIT από 2016 207 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cashfx2;

Rating 1,00 (από 157 matches) K/R 0,69 ADR 75,2 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 157 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 66 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 7 σε 207 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 13x 4K, 2 aces σε 113 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,52 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,22 · Ø 0,30 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 1,00, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,1, Winrate −4 π.μ., ELO −205

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −82 ELO
34 Matches · 29 % Winrate
Στο Ancient −47 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα +39 ELO, Winrate 41 %

Ο cashfx2 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −82 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % καλύτερος από 25 %
0,67 καλύτερος από 14 %
73,6 καλύτερος από 10 %
0,99 καλύτερος από 34 %
52 % από 135 duels καλύτερος από 53 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 243
47 % καλύτερος από 30 %
0,68 καλύτερος από 20 %
70,8 καλύτερος από 7 %
0,96 καλύτερος από 23 %
46 % από 125 duels καλύτερος από 19 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Inferno36
56 % καλύτερος από 55 %
0,69 καλύτερος από 24 %
78,1 καλύτερος από 32 %
1,02 καλύτερος από 39 %
48 % από 108 duels καλύτερος από 25 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Mirage26
65 % καλύτερος από 91 %
0,73 καλύτερος από 44 %
77,4 καλύτερος από 31 %
1,11 καλύτερος από 73 %
52 % από 52 duels καλύτερος από 54 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis16
44 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 24 %
74,5 καλύτερος από 16 %
1,03-
55 % από 33 duels καλύτερος από 69 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 18 %
73,0 καλύτερος από 10 %
0,97-
43 % από 35 duels καλύτερος από 10 %
0 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Cache10
40 % -
0,74 -
77,8 -
1,00-
55 % από 22 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,88 -
101,2 -
1,07-
43 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cashfx2

Σε 207 matches ο cashfx2 έχει K/R 0,69 και ADR 75,2· το rating από τα 157 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 62 από 157 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cashfx2 στο 3ο match της ημέρας (−82 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+81 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +81 ELO. Χειροτέρεψε: ADR −4,1, Winrate −4 π.μ., ELO −205. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 1,00, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −80.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.