cRONTAX

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 181 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο cRONTAX;

Rating 1,13 (από 180 matches) K/R 0,80 ADR 88,9 από 181 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+2,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 16x 4K, 0 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,03 · Ø 0,27 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +146
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 87,4
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −100 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −84 ELO
64 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −50 ELO, Winrate 32 %

Ο cRONTAX χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −100 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 181 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % καλύτερος από 55 %
0,81 καλύτερος από 84 %
90,6 καλύτερος από 92 %
1,10 καλύτερος από 79 %
54 % από 327 duels καλύτερος από 71 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 243
47 % καλύτερος από 36 %
0,75 καλύτερος από 62 %
85,5 καλύτερος από 78 %
1,06 καλύτερος από 67 %
56 % από 256 duels καλύτερος από 80 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient39
62 % καλύτερος από 86 %
0,83 καλύτερος από 89 %
87,9 καλύτερος από 82 %
1,18 καλύτερος από 94 %
55 % από 208 duels καλύτερος από 75 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno24
67 % καλύτερος από 91 %
0,85 καλύτερος από 94 %
93,2 καλύτερος από 95 %
1,24 καλύτερος από 95 %
57 % από 134 duels καλύτερος από 79 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache15
40 % -
0,83 -
92,1 -
1,16-
58 % από 86 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cRONTAX

Σε 181 matches ο cRONTAX έχει K/R 0,80 και ADR 88,9· το rating από τα 180 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,9. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 93 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cRONTAX στο Dust 2 (−100 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+119 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +63 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +146. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 87,4. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.