bustice

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2016 380 matches καταγράφηκαν 196 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 49
2.474
Peak 30 ημερών: 2.632
Rank NA ▼ 589 θέσεις
#1.752
ΗΠΑ #929 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #1.163 · καλύτερο #1.050
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bustice;

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,9 από 380 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 380 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (370 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 380 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 66x 4K, 5 aces σε 370 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,06 · Ø 0,29 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο bustice βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 370 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 10 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 380 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −166 ELO
106 Matches · 58 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −109 ELO
58 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −132 ELO, Winrate 48 %

Ο bustice χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −166 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 380 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
49 % καλύτερος από 37 %
0,78 καλύτερος από 66 %
84,1 καλύτερος από 64 %
1,09 καλύτερος από 66 %
56 % από 469 duels καλύτερος από 76 %
44 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 2106
58 % καλύτερος από 72 %
0,81 καλύτερος από 78 %
83,1 καλύτερος από 58 %
1,14 καλύτερος από 79 %
59 % από 390 duels καλύτερος από 86 %
41 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient57
61 % καλύτερος από 80 %
0,81 καλύτερος από 77 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 78 %
56 % από 234 duels καλύτερος από 72 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis52
46 % καλύτερος από 28 %
0,77 καλύτερος από 61 %
81,7 καλύτερος από 52 %
1,09 καλύτερος από 66 %
55 % από 194 duels καλύτερος από 68 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache34
53 % -
0,75 -
76,4 -
1,03-
46 % από 100 duels -
34 % από 29 καταστάσεις -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
78,9 -
1,10-
55 % από 33 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,74 -
78,4 -
1,01-
57 % από 21 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,81 -
82,8 -
1,12-
72 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bustice

Σε 380 matches ο bustice έχει K/R 0,79, ADR 82,9 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 57 matches. Σε 189 από 380 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 370 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bustice στο Dust 2 (−166 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+70 ELO, Winrate 49 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +55 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 196 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.