bucchi

Φιλιππίνες
Στο FACEIT από 2020 357 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 200
2.463
Peak 30 ημερών: 2.872
Rank SEA ▼ 459 θέσεις
#1.271
Φιλιππίνες #33 στην Φιλιππίνες
30 ημέρες · πριν #812 · καλύτερο #464
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bucchi;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 83,9 από 357 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 357 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 357 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 57x 4K, 8 aces σε 357 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,15 · Ø 0,29 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο bucchi βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 357 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 357 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −213 ELO
137 Matches · 42 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −186 ELO
52 Matches · 35 % Winrate
Τις Τρίτες −25 ELO, Winrate 40 %

Ο bucchi χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −213 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 357 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage137
42 % καλύτερος από 16 %
0,71 καλύτερος από 33 %
79,8 καλύτερος από 43 %
1,01 καλύτερος από 41 %
48 % από 470 duels καλύτερος από 30 %
48 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 288
48 % καλύτερος από 37 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,3 καλύτερος από 59 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 306 duels καλύτερος από 70 %
37 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis51
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 65 %
88,7 καλύτερος από 82 %
1,07 καλύτερος από 58 %
52 % από 195 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient50
48 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 62 %
88,7 καλύτερος από 81 %
1,09 καλύτερος από 68 %
53 % από 191 duels καλύτερος από 55 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke17
65 % καλύτερος από 80 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
86,0 καλύτερος από 66 %
1,08 καλύτερος από 56 %
44 % από 41 duels καλύτερος από 12 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno11
36 % -
0,72 -
90,9 -
1,02-
53 % από 38 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,77 -
90,9 -
1,14-
67 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bucchi

Σε 357 matches ο bucchi έχει K/R 0,74, ADR 83,9 και rating 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 139 από 357 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 357 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bucchi στο Mirage (−213 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−178 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, −178 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −165.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.