bubbAAAAAA
Πώς παίζει ο bubbAAAAAA;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).
Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,7 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Αδυναμία0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,57). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,83). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 76,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 66,0 (στην αρχή 61,0). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 43 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 41 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 49 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.105. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.011 (στην αρχή 2.079).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 67 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο bubbAAAAAA χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −21 ELO, 42 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 185 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει bubbAAAAAA
Σε 185 matches ο bubbAAAAAA έχει K/R 0,59, ADR 64,2 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 64,2. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 66 % winrate σε 50 matches. Σε 41 από 185 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bubbAAAAAA στο Nuke (−21 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+26 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ADR +5,0. Χειροτέρεψε: ELO −68. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,60, Headshots στο 42 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +9.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.