bubbAAAAAA

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2016 185 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 2
1.997
Peak 30 ημερών: 2.011
Rank SA ▼ 1.304 θέσεις
#6.897
30 ημέρες · πριν #5.593 · καλύτερο #5.593
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bubbAAAAAA;

Rating 0,87 K/R 0,59 ADR 64,2 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 185 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 47 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 45 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 2 σε 185 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,7−0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 15x 4K, 0 aces σε 105 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,08 · Ø 0,30 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, ADR +5,0
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,60, Headshots στο 42 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −68

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,57). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −21 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −20 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 23 %

Ο bubbAAAAAA χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −21 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 185 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno50
66 % καλύτερος από 86 %
0,64 καλύτερος από 9 %
68,3 καλύτερος από 3 %
0,94 καλύτερος από 16 %
50 % από 147 duels καλύτερος από 35 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis45
38 % καλύτερος από 11 %
0,57 καλύτερος από 1 %
65,0 καλύτερος από 1 %
0,83 καλύτερος από 2 %
38 % από 107 duels καλύτερος από 2 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache40
60 % -
0,55 -
57,7 -
0,84-
58 % από 104 duels -
45 % από 29 καταστάσεις -
Nuke36
42 % καλύτερος από 14 %
0,62 καλύτερος από 3 %
65,0 καλύτερος από 1 %
0,90 καλύτερος από 6 %
51 % από 107 duels καλύτερος από 42 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 28
25 % -
0,53 -
64,7 -
0,76-
41 % από 32 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Ancient3
0 % -
0,60 -
69,7 -
0,85-
20 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bubbAAAAAA

Σε 185 matches ο bubbAAAAAA έχει K/R 0,59, ADR 64,2 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 64,2. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 66 % winrate σε 50 matches. Σε 41 από 185 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bubbAAAAAA στο Nuke (−21 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+26 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ADR +5,0. Χειροτέρεψε: ELO −68. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,60, Headshots στο 42 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.