bonch666

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 108 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 14m

Πώς παίζει ο bonch666;

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 92,6 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,27
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 86 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,33 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 79 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 1 σε 108 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,7 %+3,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 41x 4K, 2 aces σε 108 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο bonch666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 108 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,91.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −44 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Στο Dust 2 −43 ELO
34 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −43 ELO, Winrate 39 %
Τις Κυριακές −63 ELO, Winrate 43 %

Ο bonch666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −44 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % καλύτερος από 56 %
0,96 καλύτερος από 98 %
95,4 καλύτερος από 95 %
1,40 καλύτερος από 99 %
58 % από 130 duels καλύτερος από 83 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage30
53 % καλύτερος από 54 %
0,89 καλύτερος από 94 %
94,2 καλύτερος από 93 %
1,26 καλύτερος από 95 %
60 % από 129 duels καλύτερος από 90 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis20
40 % καλύτερος από 13 %
0,90 καλύτερος από 95 %
96,2 καλύτερος από 96 %
1,29 καλύτερος από 96 %
59 % από 85 duels καλύτερος από 84 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient19
63 % καλύτερος από 83 %
0,74 καλύτερος από 47 %
84,0 καλύτερος από 61 %
1,09 καλύτερος από 68 %
50 % από 82 duels καλύτερος από 40 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 38 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bonch666

Σε 108 matches ο bonch666 έχει K/R 0,88, ADR 92,6 και rating 1,27. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,27. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 73 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (68 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bonch666 στο 3ο match της ημέρας (−44 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+28 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 74 % winrate, +21 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.