bobzi-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2018 232 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 472
3.041
Peak 30 ημερών: 3.143
Rank EU ▼ 1.642 θέσεις
#6.915
Τουρκία #151 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #5.273 · καλύτερο #3.822
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bobzi-;

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,8 από 232 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 232 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (158 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,4 · Ø 1,5 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 232 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 24x 4K, 4 aces σε 158 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +333
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 46 %, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 232 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −146 ELO
78 Matches · 58 % Winrate
Στο Dust 2 −40 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −54 ELO, Winrate 44 %
Τις Δευτέρες −89 ELO, Winrate 46 %

Ο bobzi- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −146 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 56 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 232 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % καλύτερος από 64 %
0,65 καλύτερος από 8 %
73,6 καλύτερος από 12 %
0,91 καλύτερος από 7 %
45 % από 347 duels καλύτερος από 11 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 238
50 % καλύτερος από 31 %
0,68 καλύτερος από 16 %
77,6 καλύτερος από 26 %
0,95 καλύτερος από 13 %
42 % από 204 duels καλύτερος από 6 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Ancient34
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,80 καλύτερος από 70 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,12 καλύτερος από 69 %
50 % από 155 duels καλύτερος από 35 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke32
66 % καλύτερος από 74 %
0,78 καλύτερος από 56 %
86,6 καλύτερος από 70 %
1,06 καλύτερος από 43 %
52 % από 156 duels καλύτερος από 44 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis26
65 % καλύτερος από 81 %
0,65 καλύτερος από 9 %
72,1 καλύτερος από 7 %
0,92 καλύτερος από 10 %
47 % από 110 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno12
50 % -
0,65 -
76,3 -
0,90-
39 % από 71 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache10
40 % -
0,60 -
73,6 -
0,73-
46 % από 52 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bobzi-

Σε 232 matches ο bobzi- έχει K/R 0,69, ADR 77,8 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 66 % winrate σε 32 matches. Σε 79 από 232 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 158 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bobzi- στο Mirage (−146 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+148 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 72 % winrate, +81 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +333. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 46 %, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.