blcy-

Γερμανία
Στο FACEIT από 2024 142 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 79
2.508
Peak 30 ημερών: 2.583
Rank EU
#51.677
Γερμανία #1.284 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο blcy-;

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,4 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 142 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 20x 4K, 1 ace σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,24 · Ø 0,30 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ., ELO +183
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −21 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,86). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −127 ELO
37 Matches · 38 % Winrate
Στο Anubis −53 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +1 ELO, Winrate 48 %
Τις Κυριακές −128 ELO, Winrate 45 %

Ο blcy- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −127 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
65 % καλύτερος από 90 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,1 καλύτερος από 49 %
1,03 καλύτερος από 45 %
51 % από 237 duels καλύτερος από 45 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis24
42 % καλύτερος από 18 %
0,85 καλύτερος από 89 %
92,2 καλύτερος από 91 %
1,14 καλύτερος από 78 %
50 % από 105 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 223
57 % καλύτερος από 66 %
0,73 καλύτερος από 41 %
83,3 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 47 %
50 % από 98 duels καλύτερος από 39 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient15
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 60 %
84,5 καλύτερος από 59 %
1,06 καλύτερος από 53 %
47 % από 73 duels καλύτερος από 21 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno13
54 % -
0,81 -
86,1 -
1,13-
52 % από 62 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,84 -
89,4 -
1,20-
38 % από 21 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
1,10 -
110,2 -
1,52-
59 % από 22 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει blcy-

Σε 142 matches ο blcy- έχει K/R 0,79, ADR 85,4 και rating 1,08. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 57 matches. Σε 68 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει blcy- στο 1ο match της ημέρας (−127 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+51 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 72 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ., ELO +183. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −21 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.