bidzinator

Μαυριτανία
292 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bidzinator;

Rating 1,15 K/R 0,85 ADR 92,6 από 292 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 93 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 292 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
EntryDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 292 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 48x 4K, 2 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., ELO +142
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −10,7, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,96). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 292 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −15 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες +7 ELO, Winrate 41 %

Ο bidzinator χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −15 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 292 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % καλύτερος από 58 %
0,84 καλύτερος από 92 %
92,5 καλύτερος από 95 %
1,15 καλύτερος από 89 %
60 % από 550 duels καλύτερος από 93 %
54 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient76
53 % καλύτερος από 56 %
0,88 καλύτερος από 96 %
95,3 καλύτερος από 95 %
1,19 καλύτερος από 93 %
55 % από 395 duels καλύτερος από 71 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis52
42 % καλύτερος από 22 %
0,81 καλύτερος από 82 %
85,5 καλύτερος από 75 %
1,08 καλύτερος από 70 %
52 % από 277 duels καλύτερος από 56 %
50 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke32
47 % καλύτερος από 26 %
0,89 καλύτερος από 89 %
99,3 καλύτερος από 98 %
1,20 καλύτερος από 83 %
58 % από 181 duels καλύτερος από 76 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache23
65 % -
0,89 -
94,0 -
1,21-
58 % από 132 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Dust 29
11 % -
0,78 -
86,9 -
1,03-
53 % από 51 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,84 -
88,4 -
1,06-
58 % από 19 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,99 -
95,0 -
1,38-
56 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bidzinator

Σε 292 matches ο bidzinator έχει K/R 0,85, ADR 92,6 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 92,6. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 161 από 292 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bidzinator στο 4ο match της ημέρας (−15 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+122 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., ELO +142. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −10,7, Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +359.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.