bhogger

Σιγκαπούρη
Στο FACEIT από 2017 89 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.275
Peak των τελευταίων 78 matches: 2.290
Rank SEA ▼ 432 θέσεις
#2.472
Σιγκαπούρη #88 στην Σιγκαπούρη
30 ημέρες · πριν #2.040 · καλύτερο #2.005
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bhogger;

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,8 από 78 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 78 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (44 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−7 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 22 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 78 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 44 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,4, Winrate +17 π.μ., ELO +282
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 78 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −11 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +23 ELO, Winrate 46 %

Ο bhogger χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −11 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,74 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 78 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % καλύτερος από 19 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 37 %
1,05 καλύτερος από 54 %
43 % από 79 duels καλύτερος από 12 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Mirage20
55 % καλύτερος από 63 %
0,71 καλύτερος από 34 %
75,7 καλύτερος από 23 %
1,02 καλύτερος από 45 %
43 % από 54 duels καλύτερος από 10 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke12
58 % -
0,74 -
76,9 -
1,07-
51 % από 39 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno10
50 % -
0,72 -
78,8 -
1,02-
58 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Ancient7
43 % -
0,69 -
79,1 -
1,00-
48 % από 27 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,62 -
69,6 -
0,91-
36 % από 22 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bhogger

Σε 78 matches ο bhogger έχει K/R 0,71, ADR 76,8 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 30 από 78 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 44 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bhogger στο Mirage (−11 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+40 ELO, Winrate 43 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,4, Winrate +17 π.μ., ELO +282. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.